Δημιουργικότητα
Να βγάζεις ιδέες που κάνουν και δουλειά.
Οι ιδέες δεν κρέμονται από το ταλέντο. Το δωμάτιο τις βγάζει ή τις σκοτώνει: ποιος μιλάει πρώτος, τι τον περιμένει, και πόσο νωρίς αρχίζει η κριτική.
Τι είναι
Θέλει να σε ενδιαφέρει το ίδιο το πράγμα, και να ξέρεις αρκετά για να το κάνεις.
Αυτό που εξασκείται εδώ δεν είναι μια ιδιότητα του χαρακτήρα σου. Είναι μια σειρά επιλογών που κάνεις σε συγκεκριμένες στιγμές — και οι επιλογές, σε αντίθεση με τον χαρακτήρα, αλλάζουν με εξάσκηση.
Με τι μπερδεύεται
Το μπερδεύουν με την πρωτοτυπία και με το καλλιτεχνικό. Μια καινούρια ιδέα που δεν αφαιρεί τίποτα από αυτά για τα οποία παραπονέθηκε κάποιος είναι διακόσμηση. Εδώ δουλεύεις το πώς βγάζεις πολλές επιλογές, και πώς κρατάς την κρίση μακριά όσο ακόμα γεννιούνται.
Πού το συναντάς
Τρεις σκηνές όπου η δεξιότητα δοκιμάζεται πραγματικά — όχι ως ιδέα, αλλά ως επιλογή που πρέπει να κάνεις μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
- Είχες την ιδέα, δεν την είπες, και είκοσι λεπτά μετά κάποιος είπε κάτι κοντινό.
- Ανακοινώνεται βραβείο για την καλύτερη ιδέα, και ξαφνικά όλοι προτείνουν το ασφαλές.
- Σου δίνουν εντελώς ανοιχτό θέμα, και βγάζεις λιγότερα απ' όσα θα έβγαζες με τρεις γραμμές ορίου.
Πώς μετριέται
Η δεξιότητα δεν βαθμολογείται ως εντύπωση. Σπάει σε παρατηρήσιμους δείκτες, και κάθε δείκτης έχει δύο άκρα που μπορεί κανείς να αναγνωρίσει από έξω.
Πολλές κατευθύνσεις
Πόσες πραγματικά διαφορετικές κατευθύνσεις κατεβάζεις πριν αρχίσεις να τις κρίνεις.
Ιδέα στα μισά
Το αν λες τη μισοτελειωμένη ιδέα ή περιμένεις να τελειώσει.
Αλλαγή δρόμου
Αν μπορείς να αφήσεις την πρώτη λύση αφού έχει ήδη πιάσει.
Ρίσκο
Αν προτείνεις την ιδέα που μπορεί να σε εκθέσει.
Δανεικά από αλλού
Τι φέρνεις από άλλον χώρο μέσα στο πρόβλημα που έχεις μπροστά σου.
Η διαδρομή, επίπεδο προς επίπεδο
- Επίπεδο 1Διαβάζεις το δωμάτιο μέσα στο οποίο υποτίθεται ότι θα γεννηθούν οι ιδέες σου.
- Επίπεδο 2Λες δυνατά σε ποια φάση είστε, ακόμα βγάζετε ή ήδη κρίνετε.
- Επίπεδο 3Γράφεις το δικό σου όριο και το παραδίδεις, για να πάψει να είναι δικό σου να το κουνάς.
- Επίπεδο 4Ρωτάς τι αφαιρεί η καινούρια ιδέα, και αν η τίμια απάντηση είναι η βαρετή δουλειά.
Το λεξιλόγιο
Οι λέξεις που αποκτάς εδώ δεν είναι ορολογία για επίδειξη. Είναι λαβές: μόλις ένα μοτίβο αποκτήσει όνομα, γίνεται κάτι που μπορείς να δεις να συμβαίνει και να το σταματήσεις.
- πρώτα βγάζεις, μετά κρίνεις
- κρίθηκε πολύ νωρίς
- ένα όριο που το γράφεις και το παραδίδεις
- τι αφαιρεί η ιδέα
- η βαρετή διόρθωση
Όροι που μαθαίνεις εδώ
Η επιστημονική βάση
Η Teresa Amabile μελέτησε τι παθαίνει η δημιουργική δουλειά όταν της κρεμάσεις ένα βραβείο. Ο Mark Runco μέτρησε πόσες διαφορετικές κατευθύνσεις βγάζει ένας άνθρωπος. Και οι δύο βρήκαν τη μεγάλη διαφορά στις συνθήκες, όχι στο άτομο.
Πώς εξασκείται στο Brilliantics
Μαθήματα
-
Το δωμάτιο που σε κάνει να σωπαίνεις
Οι ίδιοι άνθρωποι βγάζουν εντελώς άλλες ιδέες όταν αλλάξουν οι συνθήκες.
-
Σε έκοψαν στη δεύτερη πρόταση
Τι παθαίνει μια ιδέα όταν την κρίνουν πριν ολοκληρωθεί.
-
Όταν σου λένε κάνε ό,τι θες
Γιατί η λευκή σελίδα βγάζει λιγότερα από ένα καλογραμμένο όριο.
-
Η ιδέα που σε γλιτώνει από τη βαρετή δουλειά
Πώς η πρωτοτυπία γίνεται τρόπος να αποφύγεις τη δουλειά που θα έλυνε το πρόβλημα.
Αποστολές
-
Η ιδέα που την είπε κάποιος άλλος
Είσαι ο πιο καινούριος στο τραπέζι, κρατάς την ιδέα σου, και λίγο αργότερα κάποιος λέει μια πιο αδύναμη εκδοχή της.
-
Η συνάντηση ιδεών που έγινε διαγωνισμός
Συντονίζεις μια συνάντηση ιδεών, μόλις ανακοινώθηκε βραβείο, και στα τρία λεπτά ο κόσμος υπερασπίζεται αντί να χτίζει.
-
Σου είπαν εντυπωσίασέ μας, και τίποτα άλλο
Σου δίνουν ένα θέμα χωρίς προϋπολογισμό και χωρίς σχήμα, και μέχρι την Πέμπτη έχεις τέσσερα μισοτελειωμένα πράγματα.
-
Όλοι θέλουν να ακούσουν την ωραία ιδέα
Το παράπονο είναι μικρό, η βαρετή λύση θέλει τρεις βδομάδες που δεν θα προσέξει κανείς, και όλοι προτιμούν να ακούσουν την πρωτότυπη.
Ερωτήσεις για να σκεφτείς
- Σε ποια ομάδα λες τις μισοτελειωμένες ιδέες σου, και τι κάνει εκείνο το δωμάτιο διαφορετικό;
- Πότε σταμάτησες μια δική σου ιδέα πριν την πεις ολόκληρη, και τι σε σταμάτησε;
- Τι αποφάσισε για σένα ένα πραγματικό όριο χρόνου ή χρημάτων, που αλλιώς θα το συζητούσες μέρες;
- Πότε διάλεξες την πιο ενδιαφέρουσα λύση αντί για αυτή που θα δούλευε, και ποιος το πλήρωσε;
Πηγές
Κάθε ισχυρισμός σε αυτή τη σελίδα αντιστοιχεί σε δημοσιευμένη έρευνα. Οι παραπομπές οδηγούν στην πρωτότυπη πηγή.
- Amabile, T. M. (1996). Creativity in Context — doi:10.4324/9780429501234
- Runco, M. A., & Acar, S. (2012). Divergent Thinking as an Indicator of Creative Potential — doi:10.1080/10400419.2012.652929
Συχνές ερωτήσεις
Τι είναι η δημιουργικότητα;
Οι ιδέες δεν κρέμονται από το ταλέντο. Το δωμάτιο τις βγάζει ή τις σκοτώνει: ποιος μιλάει πρώτος, τι τον περιμένει, και πόσο νωρίς αρχίζει η κριτική.
Πώς βελτιώνω τη δεξιότητα «Δημιουργικότητα»;
Με εξάσκηση σε πραγματικές καταστάσεις και ανατροφοδότηση, όχι με διάβασμα. Η διαδρομή έχει τέσσερα επίπεδα: Διαβάζεις το δωμάτιο μέσα στο οποίο υποτίθεται ότι θα γεννηθούν οι ιδέες σου. Έπειτα, Λες δυνατά σε ποια φάση είστε, ακόμα βγάζετε ή ήδη κρίνετε. Έπειτα, Γράφεις το δικό σου όριο και το παραδίδεις, για να πάψει να είναι δικό σου να το κουνάς. Έπειτα, Ρωτάς τι αφαιρεί η καινούρια ιδέα, και αν η τίμια απάντηση είναι η βαρετή δουλειά.
Πώς μετριέται η δημιουργικότητα;
Μέσα από 5 παρατηρήσιμους δείκτες συμπεριφοράς — για παράδειγμα «Πολλές κατευθύνσεις»: Πόσες πραγματικά διαφορετικές κατευθύνσεις κατεβάζεις πριν αρχίσεις να τις κρίνεις. Η βαθμολόγηση γίνεται σε σενάρια όπου διαλέγεις τι θα έκανες, όχι σε ερωτηματολόγιο αυτοαξιολόγησης.
Με τι μπερδεύεται συχνά η δημιουργικότητα;
Το μπερδεύουν με την πρωτοτυπία και με το καλλιτεχνικό. Μια καινούρια ιδέα που δεν αφαιρεί τίποτα από αυτά για τα οποία παραπονέθηκε κάποιος είναι διακόσμηση. Εδώ δουλεύεις το πώς βγάζεις πολλές επιλογές, και πώς κρατάς την κρίση μακριά όσο ακόμα γεννιούνται.